对「崩坏神域」的浅见
引用
仅作引证。多图警告,可跳过不看,为方便阅读和编辑,正文提及会简要重申。




正篇
目录
创作动机
摘要
米哈游2030愿景
米哈游开发人工桌面
米哈游投资脑机接口
米哈游投资云游戏
米哈游投资核聚变
以上有何联系(免责:我在玩//模拟公司//游戏)
创作动机
本篇创作动机是隔壁云游戏纪录片。米哈游要做⌈崩坏神域⌋这件事在米哈游玩家群体中也不算新鲜,认可的人觉得很厉害,不认可的人也就笑笑。单以米哈游⌊要做⌉水一篇稿子,我不大可能会去做,我也没有那种洞察力去把云计算和「崩坏神域」联系起来,即使它是如此的理所当然。但既然你在纪录片中如此直白的提及你的企业文化,那我就不免浮想联翩。
开始我是有点害怕开始这份工作的,毕竟我那撰稿能力可谓一塌糊涂,这篇稿子恐怕需要去查证许多官方资料,而我根本对这方面没有经验,我只不过是喜欢以自己现有的零碎信息自说自话,却不喜“引经据典”。在几经思考后,我最终还是决定把这件事完成了,但依然采用我的自有风格去撰写,至于官方资料,我就贴几张图片,由读者自己去了解吧。
摘要
此篇想和大家分享一下我对于米哈游虚拟偶像企划的一些思考。从米哈游已公开的相关信息以及其近几年的主要动作出发,讨论米哈游有何谋划,「崩坏神域」应该怎么做,「崩坏神域」会是怎样的图景等问题。
关键词:崩坏神域、虚拟偶像、云游戏、脑机接口、VR&AR、核能
1. 米哈游2030愿景
这恐怕是人尽皆知的事了,毕竟自信如米哈游,直接就把原话挂在了官网,即「2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界」。
我们将这句话拆开来看,“2030年”,顾名思义是事件发生时间,现在是2024年,留给米哈游的时间已经不多了。“打造出全球十亿人”,这里关键词是“全球十亿人”,不过笔者认为可以把“十亿人”划掉,关键是“全球”,说明该企划是“国际化”的,这点和米哈游最近对海外越来越重视不谋而合。“愿意生活在其中的虚拟世界”(“愿不愿意”咱后面章节讨论),其中好像有一个矛盾,我们拿出“生活”、“虚拟”、“世界”,其他抛掉,“生活”即人的生活(我知道这里是动词,眼尖的小伙伴不必跟我解释了),“虚拟”即不真实,“世界”即全部。
我们知道三位老总都是EVA的死忠粉,庵野秀明的思想是让泡沫经济下的日本年轻人从宅走出去,那这个企划是在做相反的事?欸,我们再看,以普世价值观而看,“人的生活”和“不真实”是互相矛盾的,但其实还有一个矛盾是前面所忽略的,“世界”本身就隐含着“真实”要素,也就是说我们经常挂在嘴边的“虚拟世界”一词本身就是矛盾的。好的,我们现在开始分析,“生活”和“虚拟”矛盾,“虚拟”和“世界”矛盾,把中间词“虚拟”去掉,“生活”需要“世界”,结果以上所有,「在2030年,打造出被全球性所需要的世界」,欸,有没有觉得更大胆了!
2. 米哈游开发人工桌面
米哈游20年8月推出《n0va人工桌面》,鹿鸣是其中的真虚拟vup,诶,就很像「虚拟偶像计划」。据说鹿鸣不仅形象是虚拟的,现在(2024-03)连声音都是合成的。(笔者疑问:传说中的逆熵AI么?)嗯!!!以后我的老婆们都会变成真正意义上的电子手办!!!
3. 米哈游投资脑机接口
米哈游与交大附属瑞金医院签约合作,21年春的热点话题,毕竟咱们这群二次元可盼着“刀剑神域”了嘛(笔者小声:有没有可能只是因为三位老总是交大荣誉校友)。就现实而言,《刀剑神域》所描绘的世界最神奇的可能不是SAO,而是能让桐人和亚丝娜沉浸在SAO里谈恋爱的潜入式游戏装具(笔者幻想:新式交合,脑子真的能怀孕了,诶,琪芽是不是在月球做过)。
那如果要做到类似于SAO的沉浸式游戏体验,该怎么办呢?人类这种智慧生物,最奇特的便是他的大脑。我们暂且抛开唯物主义地说,你认为的世界是由你自己的大脑说构筑出来的,它可以是空间中真实存在的,也可以是完全虚幻的。加上唯物思想会变成什么情况,与前述基本相同,但是要加一条,你的大脑是依靠你的外在感官接受到的信息去二次或多次创作去构筑世界的。
好的,基于以上,能否通过给玩家反复播放游戏画面,然后做梦进入游戏呢,或者直接洗脑,还能清醒的玩游戏,呃呃呃!!!不开玩笑,能否通过科技手段直接将需要的游戏数据像梦一样直接传输给大脑而无需经过外部感官呢?可以是可以的,现代医学已经有多种手段直接给大脑传输信号了,有潜入式的、半潜入式的和非潜入式的,但现阶段都不太成熟,潜入式和半潜入式的安全风险仍然不可忽视,而非潜入式的则更难实现更多功能。(笔者评价:现在已经2024年了,这7年技术会飞吗?好像也不是不可能,“技术爆炸”嘛(ps:外部声音:“三体厨”走开啊,喂!),另外,我感觉人脑的CPU和GPU都很强,ROM也确实很大,但RAM怎么感觉不太行,PCIe带宽也不怎么样,欸,难道不是PCIe而是SATA协议(ps:外部声音:他在以己度人了))
4. 米哈游投资云游戏
米哈游投资蔚领时代,推出《云·原神》(21年10月),24年2月又推出《云·崩坏星穹铁道》(话说云星铁是米哈游独资嘛?蔚领时代官网怎么没有云星铁的信息)。
没有灵感了(其实是鸽太久,忘记了之前的想法,欸嘿),先随便讲讲我有游玩这两个云游戏的体验吧,因为两个云游戏之间的技术和体验并没有太大区别,就不分开介绍了,
首先,画质:静止画质很高,绝对是有1080p的
(题外话:关于云游戏,我的一位单机爱好者朋友非常不看好,原因是游戏副本居然全在云端,没有对自己游戏的所属感)
5. 米哈游投资核聚变
米哈游投资能量奇点,而能量奇点就有意思了,撞原子核的,这事在22年2月又掀起不小波澜。(笔者评价:这个真搞不懂米哈游在干嘛,难道崩坏神域需要用核能驱动? ps:这个我真的有什么好讲的吗?干脆把这个板块删了吧?)
哎呦喂,这突如其来的灵感,原来这鸽子人也是有好处的嘛。之前我的视角拘泥于米哈游是一家游戏公司,但
马斯克可以造星舰,我米哈游就不能搞天命舰队嘛?星舰这种东西肯定需要用到核能吧,休伯利安号,Let’s see what’s out there,Engage.
6. 以上有何联系(免责:我在玩//模拟公司//游戏)
真是个有趣的游戏,那我就捣鼓一下吧。
我们不说以上真有联系,但是假设米哈游在下大棋,那我就来模拟做一回米哈游的军师。
总是做分总结构论述好累啊,这个模块我直接抛出结论吧————所谓⌈崩坏神域⌋,脑机技术或VR&AR并不是刚需物,沉浸式的世界感体验才是必要的。
看到这里,你也许很疑惑,脑机技术或VR&AR不正是被沉浸式的世界感所需要吗?
厂长评价:NO! 吸引人心的故事架构才是沉浸感必不可缺的,在此之上我们再去做其他的工作和资源调配。那么怎么样的工作可以提升世界感呢?何为世界,看第1和第2节,世界即你所认知的一切,这里我补充一点,即“世界具备你所认知的一切”,这为游戏多样性所需要,或者我们套娃“世界是多样性的”也是一个普遍认知。
